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仮面ライダーキバまとめ@ Wiki 更新記事一覧 #showrss plugin Error showrssプラグインでのatwiki.jpのRSSの取り扱いはできません。#recentなどをご利用ください。
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歴代まとめ数 part / 1 4 / smaat 5 / smaat 6 / smaat 7 / smaat、かがみん 8 / 融合 9 / 融合 10 / smaat 11 / 融合 12 / EASY 13 / 白兎 14 / 肉 15 / 椅子 16 / うどんげ 17 / 夕張 18 / EASY part / 1 / 小まとめ / まとめメモ 19 / かがみん/融合、かがみん、梨、梨、梨、庚、みるく、庚、EASY/ 20 / 梨/EASY、こなた、こなた、TOMY、みるく、ぬ~ん、旅人、梨 / 梨、梨 21 / 椅子/庚、まんじろう、なす、EASY、ぬ~ん、3939、ぬ~ん、EASY、みるく、えみりおん/ 22 / みるく / まんじろう、肉、まんじろう、融合、わっくん、融合、妹、EASY / こなた 23 / EASY / EASY、こなた、梨、肉、肉、高村 / 梨、梨、梨、梨、梨、梨、庚、梨/ 24 / 梨 / 庚、うどんげ、りぃ、りぃ、りぃ、庚、庚 / こなた、白兎、梨、梨 25 / 夕張 / 白兎、庚、融合、梨、梨、梨 / こなた、融合、梨 26 / ぬ~ん / みるく、夕張、融合、うどんげ/ 27 / 梨 / ぬ~ん、まんじろう、こなた、えみりおん、みるく、みるく、みるく、肉、3939、かがみん、まんじろう、こなた / こなた、まんじろう、こなた、こなた、こなた、こなた、庚、こなた、梨 28 / 融合 / 融合、かがみん、融合、融合、ぬ~ん、EASY、梨 / smaat、こなた、こなた 29 / MACHU PICCHU / 康、肉、MACHU PICCHU、なす、康、半分 / 30 / 康、肉、肉、肉、EASY、まんじろう、EASY、EASY、EASY、EASY、ぬ~ん / 31 / うどんげ / ぬ~ん、ぬ~ん、ぬ~ん / こなた、こなた 32 / 高村 / EASY、かがみん、庚、かがみん、庚、ひじり、肉 / こなた、EASY、こなた、こなた、こなた 33 / 肉 / ひじり、庚、白兎、庚 / こなた、EASY、白兎、こなた 34 / こなた / 半分、夕張、こなた、MACHU、こなた、EASY 、こなた / こなた、こなた、こなた、融合、こくじゅ、こなた、こなた、こなた、こなた、こなた、こなた、こなた、こなた、こなた 35 / こなた / 肉、康、肉、康、こくじゅ、とます、兎、こなた / こなた、こなた、融合、融合 36 / こなた / 37 / MACHU / 38 / 夕張 / 39 / こなた / 40 / ぬ~ん / 41 / うどんげ / 42 / 高村 / 43 / 夕張 / 44 / うどんげ / 45 / MACHU / 46 / 夕張 / 47 / EASY / 48 / 夕張 / 49 / 肉 / 50 / こなた / 51 / こなた / 52 / MACHU / 53 / 康 / 54 / smaat / 55 / EASY / 56 / きら / 57 / こなた / 58 / こなた /
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_ / ィ`ュ`ヽ l ィ--、 }> <l`○ ○/ >=< l ニ) ヽ○、 /,l __)ノ l \\ // l ̄ l \\ /ヽ" .l,ィ彡ミl l⌒゙、 / / _.l/‐- l`ヽ. l ゙、 /_ / 廴l ゚,,,-,、llヽl .l=ニ=゙、 ∠´_,ィ}/ // マニツ .l. { l / / l/"/l/ /ニ=〈 /_ l ゞ´´´´`´´ ∨//゙o ヽ///`ヽ ∨//゙o ∨/// ゙o ∨//○ ∨//// ゙o ∠>、 llハ ∨/////〇 ` -=ニ二lノ /´___ `丶゙、 ヽ´ ` 丶、 }ヽ 丶、_,,,,-‐\l `丶 、__ノ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【名前】 電池メン(単三) 【タイプ】 てんき/??? 【特性】 ??? 【技:みがわり...etc』 【アビリティ】 『共鳴誘電』・・・死に出しで場に出たとき前のポケモンができタイプだった場合 相手に1/8の電気タイプのダメージを与える 『誘電磁気』・・・1試合1回、相手が電気タイプのダメージを受けたとき 相手をマヒ状態にさせる 『共鳴電池』・・・みがわりなど使用すると、全能力値が強化(1.2倍)される? みがわりが消えた後も続くかは不明。
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《スリップマット》 滑りを良くするためにプラッターとレコードの間に敷く物。材質は主にフェルトや布。古くはスキップマットとも呼ばれていた。 Dr. SUZUKI(ドクター・スズキ) TABLE CLOTH - D-STYLES監修。Butter Rugsよりコシがある。 The Donuts - 7inchバージョン。 Mix Edition - 厚めの素材でミックス向き。 Native Instruments(ネイティブ・インストゥルメンツ) Traktor Butter Rugs - ハイトルクタンテ向けButter Rugs。 Thudrumble(サドランブル) Butter Rugs - スリップマットの定番。Q-BERT監修。 TRIPMATS※生産終了? - 厚めの素材でミックス向き。 その他のスリップマット American Audio(アメリカン・オーディオ) Bozak(ボザク) DMC(ディー・エム・シー) Ecler(エクラー) ESDJCO(読み不明) Fat Beats(ファット・ビーツ) Gemini(ジェミナイ) Glowtronics(グロウトロニクス) Magma(マグマ) Neu(ヌー) Numark(ニュマーク) Ortofon(オルトフォン) Pickering(ピカリング) Rane(レーン) Reloop(リループ) Rodec(ロデック) Shure(シュア) Sicmats(シックマット) Stanton(スタントン) Technics(テクニクス) Vestax(ベスタクス) 《エフェクター》 エコーやリバーブなど様々なエフェクトを掛けることができる機材。 Korg(コルグ) KAOSS PAD - テーブリスト御用達のサンプラー付きエフェクター。現行機種はKP3+。 Pioneer(パイオニア) EFX-1000 - 世界で初めて24bit/96kHzのアナログ・デジタル・コンバーターに加え、32bit/96kHz DSP搭載。 EFX-500 - 5x5のエフェクトをビートに合わせてライブパフォーマンスできるDJエフェクタ。 RMX-1000 - VST/AUプラグイン対応DJエフェクター。専用エディティングソフトウェアでパラメーターの変更も可能。 《サンプラー》 AKAI professional(アカイプロフェッショナル) MPC500 - ※生産終了 - AKAIMPCシリーズ唯一の乾電池駆動が可能なモデル。 MPC1000(BK-N) - ※生産終了 - 楽曲制作だけでなくライブ用途にも。 MPC2000(XL,SE1,SE2,SE3) - ※生産終了 - HIFANAのライブパフォーマンスで広く知られる名機。 MPC2500(SE) - ※生産終了 - MPC2000の後継機。araabMUZIK等愛用。 Roland(ローランド) SP-404(SX) - djkentaro、威蔵等愛用。手軽に使えるサンプラー。現行機種はSX。 SP-555 - D-BEAM、USBオーディオ・インターフェース機能などを備えた高性能モデル。 Vestax(ベスタクス) FADERBOARD - ※生産終了 - VESTAX と KORG が共同開発した、ボタンの代わりにフェーダーを使うサンプラー。 《ヘッドフォン》 ヘッドフォンは星の数ほど存在するが、ここではDJ用の機種を解説する。 AIAIAI(アイアイアイ) TMA-1 - 3つのボタンによって音の調整ができ、電話やFaceTimeで使用できるマイクが内蔵。 audio-technica(オーディオテクニカ) ATH-PRO700(Mk2) - DJ用ヘッドフォン大定番機種。現行機種はMk2。 AZDEN(アズデン) MOTO-DW05 - ヘッドフォンとしては初の2.4GHz帯を採用したワイヤレスモデル。 beats(ビーツ) beats Studio - 昨今のヒップホップアーティスト監修ヘッドフォンブームの火付け役として有名。 Denon(デノン) DN-HP700 - アマチュアからプロまで人気の高いデノン製ヘッドフォン。 Gemini(ジェミナイ) DJX-05 - エントリーモデルでありながら現場でも使用出来る性能を誇る。 Numark(ニュマーク) REDWAVE - ヒップホップ向けの低域重視モデル。 ElectroWave - 50mmフルレンジドライバ採用したフラグシップ。 Pioneer(パイオニア) HDJ-2000 - 自動復帰式スイベル機構、「MONO/STEREO」スイッチなどを搭載したパイオニア製DJ用ヘッドフォン。 SENNHEIZER(ゼンハイザー) HD25-1 (Ⅱ) - ゼンハイザーのDJ用ヘッドフォン定番機種。 Shure(シュアー) SRH750DJ - シュアー製ヘッドフォン。DJと名が付くがモニター用に近い。 SOUL(ソウル) SL 300 - Ludacris(リュダクリス)と共同で開発したヘッドフォン。iPhoneでも使用可能。 STANTON(スタントン) DJ pro 3000 - 本体両サイドにブルーのLEDが搭載されており、ビートにあわせて点滅する。 VESTAX(ベスタクス) HMX-1 - ※生産終了 - DJ MAYUMIシグネチャー。キュートなルックスだが音質は低域強めのHIPHOP向き。 ULTRASONE(ウルトラゾーン) DJ-1PRO - ULTRASONE製DJ用ヘッドフォン。 《その他》 CF-CC - VESTAX純正のカットラグ調整可能クロスフェーダー。VESTAX製品以外にも使用可能。 Pro X Fade - ※生産終了 - 各種ミキサーに対応する高品位サードパーティー・フェーダー。実は日本のKo-On(TKD)のOEMだとか。接触式。 Innofader - 新世代の汎用フェーダー。非接触式。 45LT-CN Series - Ko-On(TKD)製のVestax用互換クロスフェーダー。05,06,07,007に対応。 X1 INFINIUM OPTICAL FADER - Infinum Technologies製光学式フェーダー。 Chroma Caps - ラバーコートが施されたノブ。カラーバリエーション多数。 FRISK FADER - フリスクのケースを使ったiPhoneアプリ用コンパクトフェーダー。 何を買えばいいの? 前 次 機材まとめ(DJミキサー)
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「error氏のまとめ」が見つからない人が多いみたいなので転載しておきます ●5番道路の育てやにポケモンを預けているかで条件分岐 26 0D 80 78 01 21 0D 80 01 00 06 01 SS SS SS 08 ss 02 預けていればSS SS SSのオフセットへ飛ぶ そうでなければssを実行 ●図鑑が全国図鑑かどうかで条件分岐 26 0D 80 93 01 21 0D 80 01 00 06 01 SS SS SS 08 ss 02 全国図鑑ならSS SS SSのオフセットへ飛ぶ 全国図鑑でないならssを実行 ●野生戦の結果で条件分岐 26 0D 80 B4 00 21 0D 80 nn 00 06 01 SS SS SS 08 ss 02 野生のポケモンとの戦闘するスクリプトの後に使う nnの値が 01なら倒した時 04なら逃げた時 07なら捕まえた時 SS SS SSのオフセットに飛ぶ そうでなければssを実行 複数の条件で判定したい時(例えば倒した時はAのオフセット、逃げた時ははBのオフセットへ等)は ssの部分に21 0D 80 nn 00 06 01 SS SS SS 08 ssをいれてやれば良い。 ●4の島の育て屋にポケモンを預けているかで条件分岐 26 0D 80 B6 00 21 0D 80 PO 00 06 01 SS SS SS 08 ss 02 値がP0ならSS SS SSのオフセットへ飛ぶ そうでなければssを実行 ●踏むと発動するスクリプトの値で条件分岐 21 NO NO ST ST 06 01 SS SS SS 08 ss 02 ST STの値が一致していればSS SS SSのオフセットへ飛ぶ そうでなければssを実行 ●最初に貰ったポケモンで条件分岐 21 31 40 FP 00 06 01 SS SS SS 08 ss 02 最初に貰ったポケモンがFPならSS SS SSのアドレスへ飛ぶ そうでなければssを実行 ●主人公の向きで条件分岐 21 0C 80 nn 00 06 01 SS SS SS 08 ss 02 主人公の現在の向きがnnならSS SS SSのオフセットへ飛ぶ (nnの値が01なら下、02なら上、03なら左、04なら右) そうでなければssを実行 nnの値は自分で操作しなければ変更しない。 つまり、オブジェクトの向き変更等のスクリプトを使って 向きを変えるだけではだめらしい。 スクリプトで向きを変えた後に判定を行いたいのなら このスクリプトで判定する前に 「16 0C 80 nn」と打ち込んで、意図的に値を操作してやる必要がある。 ●持ってるバッジで条件分岐 2B GG 08 06 01 SS SS SS 08 ss 02 バッジを持っていればSS SS SSのオフセットへ飛ぶ そうでなければssを実行 ●人IDで条件分岐 2B hh hh 06 01 SS SS SS 08 ss 02 人IDがOFFの場合はSS SS SSのオフセットへ飛ぶ そうでなければssを実行 人IDはAMを参考にする事 ●アイテム所持で条件分岐 47 $$ $$ II 00 21 0D 80 01 00 06 01 SS SS SS 08 ss 02 アイテムをIIだけ持っていればSS SS SSのオフセットへ飛ぶ そうでなければssを実行 ●ランダム条件分岐 8F nn 00 21 0D 80 00 00 06 01 SS SS SS 08 21 0D 80 01 00 06 01 SS SS SS 08 21 0D 80 02 00 06 01 SS SS SS 08 21 0D 80 03 00 06 01 SS SS SS 08 21 0D 80 04 00 06 01 SS SS SS 08 ・・・ 21 0D 80 [nn-1] 00 06 01 SS SS SS 08 ss 02 「8F nn 00」の部分で0~nn-1の範囲の実数値がランダムに入力される。 つまり乱数を発生させると言う事。 そのランダムの数値がnxの時、「21 0D 80 nx 00 06 01 SS SS SS 08」の SS SS SSのオフセットへジャンプする。 ●性別で条件分岐 A0 21 0D 80 00 00 06 01 SS SS SS 08 ss 02 主人公が男の子ならSS SS SSのオフセットへ飛ぶ 女の子ならssを実行 ■条件分岐系のスクリプトについての補足 06 01 SS SS SS 08~って所を07 01 SS SS SS 08~に変更すると 条件を満たしたときにSS SS SSのオフセットに飛ぶのではなく 条件を満たしたときにSS SS SSのオフセットを参照する風に変わる。 何が違うのかと言うと、SS SS SSのオフセットのスクリプトが02ではなく 03で終わった場合、条件分岐のスクリプトに戻ってくるので オフセットを参照した後SS SS SS 08 ss 02のssの部分を実行できるようになる。 ■記号の説明 ●@@ @@ @@ セリフオフセット ●SS SS SS 別のスクリプトの先頭オフセット ●IS IS IS 商品のオフセット ●MV MV MV 移動コマンドのオフセット ●ss 任意のスクリプト ●$$ $$ アイテムコード ●II 個数 ●** ** ポケモンコード ●## レベル ●hn 人NO ●hh hh 人ID(逆順で入力) ●tt tt 何も処理をしない時間 ●mm mm飛ばすマップ(AMのマップ番号 マップNOを16進数に変換する) ●ww ワープNo(AMのワープNOを16進数で) 一致するものがあればワープNOの場所に、一致するものがない場合は指定した座標にワープする ●++ マップのX座標 ●-- マップのY座標 ●xx 画像のX座標 ●yy 画像のY座標 ●MM MM パレットの番号(逆順で入力) ●mo 移動可、不可の設定 00なら可、01なら不可 ●YY YY YY "はい"の時実行するスクリプトの先頭オフセット ●No "いいえ"の時実行するスクリプトを入力する ●Yes "はい"の時実行するスクリプトを入力する ●gg 画面全体に対するなんらかの効果 00 暗転 01 真っ黒 02 フラッシュ 03 真っ白 ●GG バッジの値 (FR,LG) 1個目 20 2個目 21 3個目 22 4個目 23 5個目 24 6個目 25 7個目 26 8個目 27 (RS) 1個目 07 2個目 08 3個目 09 4個目 0A 5個目 0B 6個目 0C 7個目 0D 8個目 0E (E) 1個目 67 2個目 68 3個目 69 4個目 6A 5個目 6B 6個目 6C 7個目 6D 8個目 6E ● 覚えさせたい技 (FR,LG) 00 メガトンパンチ 01 つるぎのまい 02 メガトンキック 03 のしかかり 04 すてみタックル 05 カウンター 06 ちきゅうなげ 07 ものまね 08 ゆびをふる 09 タマゴうみ 0A ゆめくい 0B でんじは 0C だいばくはつ 0D いわなだれ 0E みがわり ● 交換するポケモン(pokemon_Synthesisの通信交換エディターを参考にする事) ●NO NO フラグNO(AMを参考にする事) ●ST ST フラグNOの下の値(AMを参考にする事) ●SK SK 技コード ●TT TT トレーナーの番号を逆順で入力(pokemon_Synthesisを参考にする事) ●KK KK KK KK 金額を逆順で入力 ●KA kA コイン ●WW 天候(AdvanceMapの天候の項目を参考に上から00,01,…) ●WA WA ファンファーレ(文書じゃわかりにくいのでhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm1676584) (FR,LG) 00 01 ポケモンセンターの回復音 01 01 アイテムを手に入れた時や技を覚えた時の効果音 02 01 テンテレッテッテッテッテー 03 01 テーテーテーテレテテッテテー 04 01 ジムバッジ貰った時の音 05 01 テッテテテーッテッテッテッテー 06 01 テーレテテテテ 0C 01 テレテテーテテテテーッテッ 0D 01 テッテテテッテテテレテレレッ 0E 01 テレレレレレテッテッテッテッテッテッテッ 0F 01 テッテッテッテー 3D 01 テレテレテレテレテッレッレー 3E 01 テンテレテンテレテンテレテンテレテー ●MU MU 曲(Advance MapのHeader viewタブの所にあるSpecify欄を参考にしながら逆順に入力。) 前に作った超適当なまとめ持ってる奴はそれを見ながらやってもいいかもね。 ●Sh 移動先 00 クチバシティ 01 1の島 02 2の島 03 3の島 04 4の島 05 5の島 06 6の島 07 7の島 08 グレン島 09 臍の岩 0A 誕生の島 ●BH 選択した人物 00 オーキド 01 ナナミ 02 タケシ 03 カスミ 04 マチス 05 エリカ 06 キョウ 07 ナツメ 08 カツラ 09 カンナ 0A シバ 0B キクコ 0C ワタル 0D マサキ 0E フジ 0F サカキ ●BN 噂をしてる人(00~05) ●FP 最初に貰ったポケモン 00 フシギダネ又はまだ何も貰っていない時 01 ゼニガメ 02 ヒトカゲ ●PO 4の島に預けたポケモン 00 何も預けていない 02 一匹だけ預けた 03 二匹預けた ●co co 数字 ●wo 予約語 ●mt アクション(移動タイプ) AMを参考にする事 ●mn メニュー番号 ●e1 縦方向の揺れ幅 ●e2 横方向の揺れ幅 ●t1 揺らす時間 ●t2 揺れる頻度(値が小さいほど何度も揺れる) ●ts タイルセット番号 ●GN 画像No ●pc 全滅時の移動場所(ポケモンセンター) 01 マサラタウン 02 トキワシティ 03 ニビシティ 04 ハナダシティ 05 シオンタウン 06 クチバシティ 07 タマムシシティ 08 セキチクシティ 09 グレンじま 0A セキエイこうげん 0B ヤマブキシティ 0C 4ばんどうろ 0D 10ばんどうろ 0E 1のしま 0F 2のしま 10 3のしま 11 4のしま 12 5のしま 13 7のしま 14 6のしま ●ac アクションタイプ 00から大気モーションで下下上左右下下上上の順に並んでいる。 一周すると今度は歩きモーションで同様に下下上左右下下上上の順に並んでいる。 それが終わると走りモーションで(ry ●on オブジェクトナンバー
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登場デュエリスト:電池メン-業務用(DU) 解説:レート1100 【電池メン】使い。 ※※二つ目のデッキが有るキャラクターは別のページにデッキページを作る。 ※※最下層にタッグ用テンプレ ※メニュー→編集で開きコピーする ※文中のカードへのリンクも外部へ。お手数ですがよろしくお願いします。 ※不要になった説明文は削除かコメントアウトを。 ※英数も含め、50音順 &は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 カード名 攻略 出現条件 ストーリーモード:第五章クリア デッキ名:充電十分電池メン ※英数含み、50音順 ※旧作リスト・未編集 合計40枚+00枚 上級03枚 充電池メン×2 電池メン-業務用 下級16枚 オネスト×3 ザ・カリキュレーター×2 電池メン-単一型×2 電池メン-単三型×3 電池メン-ボタン型×3 ライオウ×3 魔法15枚 大嵐 急速充電器 サイクロン 地獄の暴走召喚×2 死者蘇生 漏電×2 月の書×2 充電器×3 ハリケーン 光の護封剣 罠06枚 雷の裁き×2 携帯型バッテリー×2 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- エクストラ00枚
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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※有益な議論をするために、下のサイトの一読を強くすすめます。 議論のしかた http //iwatam-server.dyndns.org/software/giron/giron/index.html 構成は 親フクロ派の意見反フクロ派の意見 となっています。 議論まとめ コテ叩きをしているのはフクロ住人のごく一部であり、全体を悪く言うのは誤りである。たとえ全員がコテ叩きをしていたとしてもそれを証明することは不可能(それを論じるのは不毛)。 少なくとも一部のフクロ住人がフクロでコテ叩きをしていたことは動かぬ事実であるが、それらの事実についての謝罪・遺憾の意の表明はほぼ行われていないため、フクロ住人の大多数がコテ叩きに参加、または容認していると考えるのが自然である。 フクロが嫌ならフクロを見なければ良い。コテ自身がフクロを見なくても、フクロ住人がギャラリーに対してコテの根も葉もない噂話などを吹きかけることは防げない。 叩かれたくないなら、人に見られる場所で描かなければ良い。人を傷つける権利は誰にもないので、人に見られる場所で描いていることは作者を傷つけてもいい理由にはならない。
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